Nafilaaaaaa!

Nafilah's 15th Birthday

Hari rabu, 31 Oktober 2012 kelas sangat berbeda. aku merasa semua orang berubah menjadi orang-orang yang tak ku kenal hari itu. semua terlihat begitu cuek dan tak memperdulikan apa yang terjadi. saat pelajaran terakhir ternyata gurunya tidak hadir, kelas pun memanfaatkannya untuk forum. dan yang paling mengagetkanku adalah aku yang diforum! hari itu sangat sangat sangat menyedihkan. keesokan harinya semua tak seburuk sebelumnya, tapi ya tetep aja sih. setiap istirahat aku cuma bisa baca buku dan ngafalin tabel periodik dikelas, sementara yg lain lagi seru main.. suara ello pun keluar dari bel listrik yg ada disetiap kelas, itu menandakan jam pulang sekolah. tiba-tiba teman sebangkuku meminta semua anak untuk berkumpul didepan kelas. dia tiba-tiba bilang kalo dia harus pindah ke Bali BESOK. ya spontan aja nangis lah, udh gabisa mikir itu org beneran apa boongan. trs pas lagi sedih2an gitu tbtb anak sekelas langsung nyanyiin Happy Birthday sambil bawa kue. SHOCK! GA NYANGKA! TERHARU! :") tiba-tiba keluar aja tuh air matanya tambah deres saking senengnya. nano nano banget deh perasaan hari itu. itu tuh bener2 yang aduh gimana ya rasanya dikerjain anak satu kelas sampe kaya gitu, wow bgt :") terus kebiasaan yg selalu dilakukan ya tiup lilin. pas abis tiup lilin satu temen aku langsung nyolek kuenya dan dilapin ke mukaku. akhirnya semua ngikutin. alhasil mukaku jadi warna warni coklat putih karna kuenya. sampe ke kerudug,baju,rok kena semua deh. perang kue deh abis itu, colek2an sampe semuanya kena coret dimuka. rame bgt deh. sampe ke kelas lain tuh kedengeran dan nanyain. pokoknya it was the best  birthday ever! thanks a lot for XP4IDERMEN ilysm ({})
nih fotonya. aku lagi tutup muka, nangis sih hehehe

XP4IDERMEN's photos

                                                                   XP4IDERMEN

                                          XP4IDERMEN girls :3



                                           In the classroom (photography subject)

                                          laugh together. sweet memory :)

X4

Hari-hari pertama di SMA rasanya ngeBTin banget, gara-gara dapet kelasnya di X4. Orang-orangnya pada main sendiri-sendiri tp itu cuma awalnya aja ko :) Tapi sekarang... kelas ini bener-bener bikin gue betah berlama-lama didalamnya. Sekarang itu kita udah kaya sodara deh, saling peduli dan ngangenin bgt ini kelas {} *bighug Kelas kita itu bisa gini gara-gara sempet ada masalah, bukannya masalah yang memecahkan kita tapi malah justru sebaliknya. Masalah itu malah bikin kelas kita jadi kompak,seru,asik,kocak,gokil,dan lain-lain karena gak akan cukup kata-kata buat ngegambarin suasana kelas X4 yang penuh dengan sterofoam haha. So, buat anak kelas lain yang ngomongin kelas kita ya biarin aja deh. Toh, kelas kita malah jadi terkenal kaaaan? jadi gue ngucapin banyak terima kasih buat yang udah ikut serta dalam mem-popularkan kelas gue tercintaaah.

Angklung Padaeng VI

Waktu aku kelas tujuh, aku pernah ikutan lomba Musik Angklung Padaeng yang ke-6. Pas hari pengumuman siapa yang lolos seleksi buat ikut lomba aku deg-degan karena takut ga kepilih, padahal aku pengen banget ikut. Tapi tiba-tiba namaku dipanggil sebagai yang lolos seleksi dan bisa ikut lomba Padaeng VI. Aku seneng banget. Semua yang terpilih latihan selama lebih dari 1 bulan setiap hari sampai sore. Rasanya tuh capeeee banget. Badan pegel-pegel semua. Hari lombanya tanggal 15 Mei 2010. Ternyata SMP 1 dapat giliran paling terakhir dan dapat nomor ke-13. Kata orang-orang angka 13 itu pembawa sial, tapi ternyata sama sekali ga bener. Buktinya SMP 1 berhasil meraih juara ke-1 di lomba Padaeng ke-6 ini. Rasanya tuh semua cape badan tergantikan sama senangnya menang lomba itu. Itu adalah pengalamanku yang takkan pernah kulupakan.

RANGKUMAN BAB 5


1.       Microsoft PowerPoint merupakan program aplikasi yang akan membantu penyusunan sebuah presentasi yang efektif, menarik, dan profesional.
2.       Untuk mengaktifkan Microsoft PowerPoint 2003, langkahnya adalah : 
Start → All Program → Microsoft Office → Microsoft PowerPoint 2003
3.       Komponen-komponen yang ada pada jendela Microsoft powerPoint 2003 adalah title bar, menu bar, standard menu, formatting menu, slide sorter view, slide show, drawing menu.
4.       Title bar merupakan judul dari dokumen yang sedang dikerjakan.
5.       Menu bar adalah daftar menu yang masing-masing terdiri dari beberapa perintah.
6.       Standard menu adalah ikon dan menu untuk menangani file, menyisipkan objek gambar atau grafik.
7.       Formatting menu adalah ikon dan menu yang berhubungan dengan pengaturan huruf atau tulisan.
8.       Slide sorter view berfungsi untuk menampilkan keseluruhan slide di layar kerja dalam bentuk ukuran kecil.
9.       Slide show berfungsi untuk menampilkan tayangan sebuah slide.
10.   Drawing menu adalah ikon dan menu yang terdiri dari item yang berhubungan dnegan pembuatan ataupun pengaturan gambar.
11.   Untuk menyimpan hasil kerja pada Microsoft PowerPoint 2003, langkahnya adalah :
 File  → Save   atau   File → Save as
12.   Untuk menutup program aplikasi  Microsoft PowerPoint 2003, langkahnya adalah :
File → Exit
13.   Untuk membuat slide-slide yang akan ditampilkan dalam presentasi, buatlah perencanaan sesuai dengan materi presentasi yang akan disajikan terlebih dahulu.
14.   Untuk memasukkan text box, Word Art, gambar, Clip Art, atau Autoshapes, gunakan menu Insert.
15.   Selain warna biasa, dapat pula ditambahkan efek khusus seperti gradient, texture, patern, dan picture untuk background.
16.   Design template adalah background yang telah disediakan oleh Microsoft PowerPoint.
17.   Untuk menambahkan animasi dan efek suara pada slide, langkahnya adalah :
Slide Show → CustomAnimation.
18.   Untuk mengatur transisi antarslide, langkahnya adalah :
Slide Show → Slide Transition.
19.   Tombol aksi adalahsebuah tombol yang dibuat untuk mengerjakan perintah tertentu sesuai dengan hyperlink yang dibuat. 
20. Untuk menampilkan presentasi, langkahnya adalah : Slide Show  → View Show.

RANGKUMAN BAB 4


1.       Beberapa cara yang dapat dilakukan untuk memperlancar pencarian atau akses Internet adalah menghindari jam sibuk, menambahkan cache browser, tidak menampilkan animasi dan multimedia, menghentikan proses download, membuka jendela baru, menggunakan fungsi klik kanan, dan menyimpan situs favorit.
2.       Jam-jam sibuk di Internet antara pukul 09.00-17.00. Agar browsermu tidak ‘terjebak kemacetan’ lalu lintas di dunia maya jangan mengakses Internet pada jam-jam tersebut.
3.       Jika proses download terlalu lama sebaiknya kita klik tombol Stop, kemudian klik tombol Refresh agar browser mengulangi proses download.
4.       Selama menunggu proses download, sebaiknya melanjutkan kegiatan browsing yang lain dengan membuka jendela browser baru.
5.       Cara membuka jendela browser baru adalah tekan Ctrl + N di keyboard.
6.       Menu-menu pada tombol klik kanan mouse adalah Open, Open In New Window, Save Target As, Print Target, Copy Shortcut, Save Picture As, Save Background As.
7.       Cara menyimpan situs favorit adalah :
a.       Dalam keadaan halaman web terbuka, klik menu Favorites.
b.      Pilih Add to Favorites sehingga muncul jendela pop-up.
c.       Kita boleh mengubah nama webnya pada jendela pop-up, kemudian tekan Enter atau klik OK untuk menyimpannya.
8.       Offline browsing adalah sebuah cara untuk menghemat penggunaan waktu online.
9.       Jika menemukan sebuah situs atau halaman web yang menarik dan berencana untuk mengunjunginya kembali pada suatu waktu, sebaiknya disimpan kedalam daftar favorit.
10.   Jika browser terlalu lama mengakses suatu halaman web dan belum selesai juga, klik tombol Stop.
11.   Halaman web yang telah tersimpan di harddisk komputer, sewaktu-waktu dapat dibuka kembali tanpa harus melakukan koneksi ke Internet.
12.   Mencari data atau informasi di Internet memerlukan bantuan perangkat lunak pencari yang disebut mesin pencari (search engine).
13.   Agar dapat menggunakan fasilitas e-mail, kita harus memiliki alamat e-mail pribadi pada situs tertentu.
14.   Jika telah mempunyai alamat e-mail pribadi, kita dapat langsung login tanpa harus mendaftar dahulu.
15.   E-mail sudah mulai dipakai pada tahun 1960-an.
16.   Mulai tahun 1980-an, e-mail sudah dapat dinikmati oleh khalayak umum.
17.   Untuk mengirim e-mail, kita memerlukan suatu program mail-client.
18.   Etika dalam menggunakan e-mail :
a.       Jangan mengirim e-mail dengan lampiran (attachment) yang terlalu besar (lebih dari 512 kb).
b.      Jangan mengirim lanjut (forward) surat elektronik tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju.
c.       Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong.
d.      Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu usahakan mengutip seperlunya.
e.      Dalam menjawab e-mail orang lain, kutip bagian yang kita tanggapi saja.
f.        Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan anda “berteriak”.
g.       Gunakan kata-kata dengan santun.
19.   Cara membuka e-mail yang masuk yaitu, login terlebih dahulu ke alamat e-mailmu; klik pada pilihan Kotak Masuk, maka daftar e-mail masuk akan ditampilkan; pilih salah satu e-mail masuk untuk dibaca. 
20. Cara menggunakan mesin pencari Google yaitu, tuliskan alamat http://www.google.co.id pada address; setelah muncul halaman web Google, tuliskan kata kunci artikel atau informasi yang akan dicari pada kolom yang tersedia; halaman web akan menunjukkan hasil pencarian; klik salah satu hasil pencarian untuk membacanya dan kemudian menyimpan atau mencetaknya.

RANGKUMAN BAB 3

1.       Browser adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses Internet.
2.       Browser yang dapat digunakan untuk mengakses Internet, diantaranya adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, dan Netscape Navigation.
3.       Internet Explorer merupakan browser bawaan dari sistem operasi Windows.
4.       Kelebihan Internet Explorer adalah tidak memerlukan memori komputer yang terlalu besar, sudah terinstal secara otomatis dalam sistem operasi Windows, dan sudah terintegrasi dengan Microsoft Outlook atau Outlook Express sehingga lebih memudahkan untuk mengirim dan membaca e-mail.
5.       Mozilla Firefox adalah penjelajah web antar platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan.
6.       Kelebihan dari Mozilla Firefox adalah ukuran aplikasi yang relatif lebih kecil (sekitar 4,5 Mb), mendukung berbagai jenis shortcut untuk aksi, memiliki fitur organisasi bookmark, dan fiturnya lebih banyak dari Internet Explorer.
7.       Mesin pencari (search engine) merupakan situs tertentu yang dirancang khusus untuk menemukan alamat web site atau artikel berdasarkan kata kunci yang diinginkan.
8.       Beberapa jenis mesin pencari (search engine) yang tersedia di Internet yaitu, Google, Altavista, Excite, Scirus, FinQoo, Alltheweb.
9.       Fasilitas-fasilitas yang ada di Internet adalah e-mail, mailing list, chatting, file transfer protocol, telnet, dan teleconference.
10.   E-mail (electronic mail) adalah fasilitas untuk mengirim dan menerima pesan.
11.   Kelebihan e-mail adalah:
a.       Jumlah lembar kertas surat yang akan dikirimkan tidak terbatas karena diukur dengan ukuran ruang dalam penyimpanan (bytes).
b.      Pengiriman pesan atau surat melalui e-mail dapat dilakukan ke banyak orang sekaligus.
c.       Pengiriman pesan atau surat melalui e-mail akan mempercepat waktu pengiriman.
d.      Pengiriman melalui e-mail tidak dipengaruhi keadaan cuaca.
12.   Mailing list (milis) merupakan kumpulan atau daftar (list) orang-orang yang memiliki kegemaran atau profesi yang sama.
13.   Chatting berasal dari kata Chat yang artinya berbincang atau ngobrol.
14.   Perkembangan teknologi komputer dan jaringan telah melahirkan kemampuan chatting yang disertai suara (sound).
15.   Fasilitas FTP (File Transfer Protocol) memungkinkan pengguna untuk menyalin file secara elektronik dari satu komputer ke komputer lainnya di dalam Internet.
16.   Fasilitas Telnet memungkinkan untuk mengakses sebuah komputer dalam jaringan Internet seperti layaknya bekerja pada komputer sendiri.
17.   Orang yang akan mengakses fasilitas telnet harus memiliki alamat IP, user ID dan password dari komputer rekannya agar dapat mengakses secara langsung.
18.   Aplikasi chatting terus dikembangkan sampai tercipta voice chat, yang kemudian menjadi teleconference.
19.   Caranya adalah dengan menambahkan sound card, termasuk VoIP blaster untuk mengompres suara sehingga kualitasnya dapat dipertahankan. 
20. Tujuan teleconference adalah agar para pengakses yang menggunakan Internet dapat melakukan percakapan jarak jauh dengan saling memandang satu sama lain.

RANGKUMAN BAB 2

  
1.       Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer individu (personal computer) yang dihubung-hubungkan menggunakan protokol Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP).
2.       Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai 10 km.
3.       Metropolitan Area Network (MAN) merupakan jaringan dengan area yang lebih luas dari LAN, jarak maksimum yang dapat dijangkau oleh MAN adalah 80 km.
4.       Wide Area Network (WAN) adalah jaringan yang mempunyai jangkauan area sangat luas, misal antarpulau, negara, benua, bahkan sampai ke luar angkasa.

5.       Untuk membangun sebuah jaringan Internet dibutuhkan peralatan jaringan seperti, repeater (penguat sinyal), bridge ( penghubung antarjaringan), router (pengatur lalu lintas dalam jaringan) dan gateway.







6.       Perangkat keras yang diperlukan untuk menghubungkan komputer dan Internet dengan hubungan dial up adalah unit komputer, modem (modulator demodulator), jaringan telepon. 

7.  VSAT (Very Small Aperture Terminal) memungkinkan terjadinya komunikasi data melalui satelit. Jangkauan hubungan VSAT sangat luas karena gelombang dikirimkan terlabih dahulu ke satelit diruang angkasa, kemudian dikirim lagi ke bumi.

8.       Transponder memiliki fungsi sebagai berikut, penerima sinyal, translasi frekuensi, penguatan.

9.       Berdasarkan fungsinya, jaringan komputer dibedakan menjadi dua jenis, yaitu client-server, dan peer to peer.

10.   Berdasarkan topologinya, jaringan komputer dibedakan menjadi topologi bus, topologi bintang (star), topologi cincin (ring), topologi mesh, topologi pohon (tree).






RANGKUMAN BAB 1


1.       Internet adalah singkatan dari Interconnection Network, yang secara harfiah berarti hubungan antarjaringan komputer (network).
2.       Internet diciptakan pada tahun 1970. Internet berasal dari impian J.C.R. Licklider.
3.       Internet pertama kali digunakan di ARPA (Advanced Research Project Agency) dan disebut dengan sebutan ARPANet.
4.       Untuk mendapatkan akses Internet, sebuah komputer harus menggunakan jasa perusahaan penyedia layanan Internet atau Internet Service Provider (ISP).
5.       Intranet adalah sebuah kumpulan jaringan komputer lokal yang menggunakan perangkat lunak Internet dan protokol TCP/IP atau HTTP.
6.       Web adalah sekumpulan komputer yang terhubung melalui kabel maupun tanpa kabel.
7.       Keuntungan penggunaan Internet yaitu produktivitas kerja, pemanfaatan waktu, komunikasi, operasi dan manajemen, kerangka perubahan budaya kerja.
8.       Pada 1992 muncul world wide web pertama dengan nama Viola yang diluncurkan oleh Pei Wei. Berikutnya, InterNIC didirikan pada 1993 untuk menjalankan layanan pendaftaran domain.
9.       Pada tahun 1995, Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan akses Internet bagi masyarakat umum.
10.   Keunggulan Internet diantaranya, jangkauan Internet bersifat umum, akses Internet tidak dibatasi oleh waktu, lebih efektif dan efisien, dan komunikasi menjadi lebih interaktif.
11.   Kelemahan Internet adalah adanya penyebaran virus komputer, akses melemah jika banyak penggunanya, dan penggunaan yang terlalu lama dapat menghabiskan biaya yang besar.
12.   Satuan kecepatan akses Internet adalah Kbps (kilobits per second) atau Mbps (megabits per second).
13.   Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses Internet adalah kecepatan komputer pelanggan, kepadatan lalu lintas Internet sepanjang rute yang dilalui, besar bandwith yang disewa ISP ke backbone Internet, jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan, kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan mengakses.
14.   ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line) adalah suatu teknologi modern yang bekerja pada frekuensi antara 34 KHz sampai 1104 KHz.
15.   Bandwith maksimum yang di dapat jika mengakses Internet menggunakan ADSL :
a.       Untuk line rate 384 Kbps, bandwith maksimum yang didapatkan mendekati 337 Kbps.
b.      Untuk line rate 384 Kbps, throughput rata-rata (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar 40 Kbps.
c.       Untuk line rate 512 Kbps, bandwith maksimum yang didapatkan mendekati 450 Kbps.
d.      Untuk line rate 512 Kbps, throughput rata-rata yang bisa didapatkan sekitar 52 Kbps.
16.   GPRS adalah kepanjangan dari General Packet Radio Service, yaitu komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. Kecepatannya mulai dari 56 Kbps sampai 115 Kbps.
17.   3G (Third-Generation Technology) sebagai sebuah solusi nirkabel yang memberikan kecepatan akses sebagai berikut :
a.       Sebesar 114 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
b.      Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan.
c.       Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik disuatu tempat.
18.   Teknologi jaringan tanpa kabel yang dikenal sebagai Wireless Fidelity (WiFi) menggunakan frekuensi tinggi berada pada spektrum 2,4 GHz.
19.   LAN mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbps. 
20. Jaringan TV kabel dapat dipakai untuk koneksi ke Internet dengan kecepatan maksimun 27 Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5 Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna).

XP4IDERMEN

XP4IDERMEN (Sepuluh Empat Demi Apapun KEREN men) Indesribable class {} much love <3<3<3<3<3<3<3